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Veranstaltungen

Veran
-staltungen

Ob kurze Online-Seminare oder intensive Fortbildungsreihen – wir bieten im Rahmen unserer Veranstaltungen die Möglichkeit, sich medienpädagogisch fortzubilden.

05.02.2025

10:00 Uhr

350,00

Online-Veranstaltung

Kurs-Reihe: Social Media in der Jugendarbeit von A-Z

11.06.2025

10:00 Uhr

350,00

Online-Veranstaltung

Kurs-Reihe:  Partizipation und Inklusion in der Medienpädagogik

Vergangene Veranstaltungen

Auf einem Tisch sind Roboter angeordnet, die über verschiedene Funktionen verfügen. Diese Roboter dienen als Werkzeug zur Vermittlung von Programmierungskompetenzen und Technikverständnis.

20.08.2024

10:00 Uhr

385,00

Präsenzveranstaltung

Praxis-Fortbildung: Einsatz von Coding, 3D Druck, KI, Making & Robotik in der Arbeit mit Jugendlichen

40,00

Fachfortbildung

Games im Fokus der Jugendhilfe 2024 – Gesundes Gaming

21.06.2024

0,00

Barcamp

Gamescamp 2024 – Ein Gaming-Wochenende für Jugendliche

09.04.2024

10:00 Uhr

898,00

Qualifizierung

Qualifizierung: Multiplikator*in für Medienpädagogik in der Kinder- und Jugendhilfe

Eine Mutter sitzt mit ihrem Sohn auf der Couch und schauen auf ein Tablet..

22.05.2024

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Big Brother is watching you – Digitale Souveränität erlangen

Eine Frau mit lackierten Fingernägeln zeigt die Bildergalerie ihres Smartphones, während sich im Hintergrund ihr Laptop befindet.

14.06.2024

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Digital Wellbeing – Wie lässt sich ein gesunder Umgang mit Medien fördern?

Gelbe Backsteinwand. Darauf abgebildet eine rote Videospielfigur in Pixeloptik (Space Invader).

13.06.2024

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

make a game – Game Design in der Jugendarbeit

10.06.2024

14:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Musik verbindet – auch digital! – Musik-Apps in der Kinder- und Jugendarbeit

Ein Smartphone nimmt eine junge Frau beim Tanzen auf.

03.06.2024

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Social Media in der Jugendarbeit: TikTok und Instagram im Fokus

Zwei Jugendliche sitzen vor Gaming-PCs und reden miteinander.

07.05.2024

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Dark Patterns in Games – Wirkmechanismen digitaler Spiele

13.05.2024

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Sci & Space: Ein Pen & Paper für die Jugendarbeit

08.05.2024

12:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Geschlechter- darstellungen auf Social Media: Rollenbilder mit Jugendlichen erforschen

06.05.2024

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Künstliche Intelligenz – Einsatzmöglichkeiten in der Jugendarbeit

25.06.2024

10:00 Uhr

0,00

kostenfreies Online-Seminar

Hilfe zur Selbsthilfe – Sicher Navigieren durch Social Media queerer Jugendlicher

11.06.2024

10:00 Uhr

0,00

kostenfreies Online-Seminar

Zielgruppenorientierte Öffentlichkeitsarbeit für und mit queeren Jugendlichen

29.05.2024

10:00 Uhr

0,00

kostenfreies Online-Seminar

Von Orange is the New Black bis Heartstopper – Queere Repräsentation in Medien

30.04.2024

10:00 Uhr

0,00

kostenfreies Online-Seminar

Entdecken digitaler Lebenswelten der queeren Jugend

04.09.2024

10:00 Uhr

350,00

Online-Veranstaltung

Kurs-Reihe: Lebensweltorientierung – Sicher durch jugendkulturelle Bewegungen navigieren

10.04.2024

10:00 Uhr

350,00

Online-Veranstaltung

Kurs-Reihe: Interdisziplinäre Ansätze – Wie Medienpädagogik die Kulturelle Bildung bereichern kann

Auf einem Tisch sind Roboter angeordnet, die über verschiedene Funktionen verfügen. Diese Roboter dienen als Werkzeug zur Vermittlung von Programmierungskompetenzen und Technikverständnis.

28.02.2024

10:00 Uhr

350,00

Online-Veranstaltung

Kurs-Reihe: 3D-Druck, Robotik und KI in der Jugendarbeit

30.08.2023

10:00 Uhr

350,00

Online-Veranstaltung

Kurs-Reihe: Social Media in der Jugendarbeit von A-Z

19.06.2023

10:00 Uhr

90,00

Präsenz-Veranstaltung

Praxistag: Making und Coding mit künstlicher Intelligenz (in Köln)

Ein Junge und ein Mädchen spielen gemeinsam Videospiele.

17.05.2023

17:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Faszination Gaming

Angelehnt an Michelangelos Fresko „Die Erschaffung Adams“ sieht man hier eine Hand eines Menschen und eines Roboters.

15.05.2023

11:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Künstliche Intelligenz spielerisch erlebbar machen

Eine Frau mit lackierten Fingernägeln zeigt die Bildergalerie ihres Smartphones, während sich im Hintergrund ihr Laptop befindet.

10.05.2023

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Digital Wellbeing – Wie lässt sich ein gesunder Umgang mit Medien fördern?

08.05.2023

18:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Games:Art:Access: Digitale Spiele zwischen Kunst und Zugänglichkeit

gehäufte kleine 3D-Steinchen mit dem Instagram-Logo

08.05.2023

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Jugendliche erreichen – Eigene Angebote auf Instagram erfolgreich bewerben

Hierbei handelt es sich um einen Screenshot eines IPhones. Zu sehen sind Apps wie WhatsApp, Telegram oder Facebook.

30.03.2023

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Social Media Trends – Wie bleiben wir am Ball?

21.03.2023

11:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Hybride Jugendarbeit – Ein Methodenkatalog

20.03.2023

10:00 Uhr

45,00

Präsenz Veranstaltung

Making und Coding mit Künstlicher Intelligenz

14.03.2023

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Redaktionelles Arbeiten mit Jugendlichen

Auf dem Bild ist ein bunt bekleideter Mann zu sehen, der vor einer bunten Wand posiert.

06.03.2023

10:00 Uhr

45,00

Online-Seminar

Sexuelle Entwicklung und digitale Medien

Eine Jugendliche erzählt von ihren Problem (auf Social Media) und bekommt Unterstützung.

28.02.2023

10:00 Uhr

300,00

Online-Fortbildungsreihe

Multiplikator*in für Medienpädagogik in den Hilfen zur Erziehung (Frühjahr 2023)

Ein Kindergartenkind sitzt mit einem Tablet auf dem Schoß spielt und wird dabei betreut.

30.11.2022

10:30 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Medien mit und für die Kleinsten

Eine Frau sitzt bei einem Anwalt. In der Mitte befindet sich eine kleine Waage.

29.11.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Entspannter durch die Grauzonen: Rechtliches abwägen in der Medienpädagogik

Eine Mutter sitzt mit ihrem Sohn auf der Couch und schauen auf ein Tablet..

17.11.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Was Eltern wollen und was sie brauchen (könnten) – Medienpädagogik und Erziehungsfragen

Zu sehen ist das Titelbild des Spiels Everything, bei dem verschiedene Objekte im Universum schweben.

15.11.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Mindful Gaming – Wie digitale Spiele Achtsamkeit fördern können

Eine Frau ist verkleidet als Elfe sitzt auf dem Waldboden, angelehnt an einen Baum.

09.11.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

K-Pop, Cosplay oder Gaming: Wie Medienpädagogik die Interkulturalität fördern kann

Ein Smartphone nimmt eine junge Frau beim Tanzen auf.

08.11.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

TikTok in der Jugendarbeit

Zwei Jugendliche bauen Roboter und werden dabei von einer Pädagogin unterstützt.

03.11.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Do It Yourself: Medienpädagogik

Eine illustrierte Figur steht in einem blauen Raum und hat eine VR-Brille an.

28.10.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Metaverse pädagogisch betrachtet

Angelehnt an Michelangelos Fresko „Die Erschaffung Adams“ sieht man hier eine Hand eines Menschen und eines Roboters.

26.10.2022

13:30 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Künstliche Intelligenz spielerisch erlebbar machen

Eine Jugendliche erzählt von ihren Problem (auf Social Media) und bekommt Unterstützung.

25.10.2022

10:00 Uhr

300,00

Onlineveranstaltung

Multiplikator*in für Medienpädagogik in den Hilfen zur Erziehung

Eine Frau leitet ein Online-Seminar.

26.10.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Medienpädagogische Haltungen – Zwischen Schutz und Befähigung

gehäufte kleine 3D-Steinchen mit dem Instagram-Logo

28.09.2022

10:00 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Instagram Basics – Funktionen, Kreative Ansätze und Privatsphäre Einstellungen

Auf einer Wand hängen Bilder, Tablets und eine industrielle Lampe, die für die Lösung des Escape Rooms gebracht werden.

26.09.2022

13:30 Uhr

35,00

Onlineveranstaltung

Escape Room Bau in der Jugendarbeit

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