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Wir schaffen medienpädagogische Angebote
Wir schaffen medienpädagogische Angebote
gemeinsam wirksam nachhaltig
nachhaltig. wirksam. gemeinsam
news
Neues von der fjmk 05/2025: Neue Seminare und Projekthighlights
Auch im Winter halten wir spannende Themen und Angebote für Sie bereit.
Dokumentation Gamescamp 2021-2024
Die Dokumentation vom Gamescamp ist erschienen. Diese umfasst den Projektzeitraum von 2021 bis 2024. Unser Dank gilt besonders den vielen
Neues von der fjmk 04/24: Herbstzeit ist Medienzeit
wie gewohnt wird uns über den Sommer nicht langweilig. Wir bieten Ihnen in den Herbst hinein spannende Projekte und Angebote.
Anmeldestart: Jugend hackt in Köln 2024
Ab sofort können sich Jugendliche im Alter von 12 bis 18 Jahren wieder zu Jugend hackt in Köln anmelden. Zum
Neues von der fjmk 03/24: Medienkompetent durch den Sommer
Neben unseren bewährten Fortbildungen und Workshops haben wir auch einige besondere Veranstaltungen und neue Projekte im Angebot, die Sie auf
Anmeldestart: Games im Fokus der Jugendhilfe 2024
Der diesjährige Schwerpunkt der Fachfortbildung im Rahmen der gamescom ist GG - Gesundes Gaming. Die Anmeldung ist jetzt geöffnet.
Projekte
Projekte
Unsere Projekte entstehen aus medienpädagogischen Visionen. Wir möchten mit dieser vielfältigen Auswahl alle Bedarfe und Zielgruppen abdecken, um Medienkompetenz an alle heranzutragen.
Das ComputerProjekt Köln als Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW stößt mit seinem Rückenwind³ Projekt einen internen Veränderungsprozess an.
Im Projekt werden Einrichtungen der offenen Kinder- und Jugendarbeit dazu befähigt, inklusive Spieletestgruppen aufzubauen und zu betreuen.
Angebote
Angebote
Wir unterstützen Sie bei der Entwicklung und Durchführung Ihrer medienpädagogischen Angebote. Für Fachkräfte, Erziehungsberechtigte, Kinder und Jugendliche. Als Workshop, Fortbildung, Fachtag oder Beratung. Gemeinsam finden wir das passende Format.
Sie möchten mit uns zusammenarbeiten?
Wir bieten Ihnen medienpädagogische Unterstützung in der Konzeption, der Beratung, der Durchführung von Workshops, Fortbildungen und Fachtagen bis hin zu Vorträgen an. Die Umsetzung ist offline, online oder hybrid möglich.