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Grimme Game

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gefördert von

Laufzeit

2017 - 2021

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2017 – 2021 kooperierte die Grimme Medienbildung im Rahmen von Grimme Game mit der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW. In gemeinsam initiierten Beiträgen, Tagungen und Think Tanks ging es primär darum, den Diskurs um Qualität im Games multiperspektivisch aufzugreifen, darzustellen und weiterzuentwickeln.

weitere projekte

Let it grow

Jugendliche werden in Workshops für die Verbindung von Botanik und technischer Innovation begeistert, um ein Bewusstsein für Nachhaltigkeit zu schaffen.

InclusiveGameLab

Das Kooperationsprojekt der fjmk und der TH Köln fördert inklusive Zugänge zu digitalen Spielen.

bits in bunt – Informatikvielfalt für Köln

Niedrigschwellige Workshopangebote, die junge Menschen zur Mitgestaltung ihrer digitalen, kreativen und nachhaltigen Zukunft befähigen.
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