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projekt

Fit for eSports

Abstrakte Grafik aus einem gelben Dreieck.

gefördert von

Stadt Köln

Laufzeit

2022

Link

Gemeinsam mit der JUGZ – Jugendzentren Köln gGmbH schaffen wir ein Netzwerk aus pädagogischen Einrichtungen, um eSports strukturell in der Jugendarbeit zu verankern.

weitere projekte

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Niedrigschwellige Workshopangebote, die junge Menschen zur Mitgestaltung ihrer digitalen, kreativen und nachhaltigen Zukunft befähigen.

“Wo ist Joy?” – Ein Tauchgang in die Welt der Games für Kinder ab 7 Jahren

Rückenwind³

Das ComputerProjekt Köln als Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW stößt mit seinem Rückenwind³ Projekt einen internen Veränderungsprozess an.
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