Das Jugendforum NRW ist zurück in Halle 10.2 auf der gamescom

Wie gewohnt wird der August zu einem der wichtigsten Monate für die internationale Gamesbranche. Vom 24. bis zum 28. August findet die gamescom nun wieder analog in der Koelnmesse statt. Auch das seit 2013 bestehende Jugendforum NRW, welches als Treffpunkt aller aktuellen Entwicklungen und innovativen Akteur*innen im games- und medienpädagogischen Bereich gilt, kehrt in die Messehalle 10.2 zurück. …
ESJL Arcade Dayz Finale – Anmeldung gestartet

Mit den ESJL Arcade Dayz hat unser inklusives eSport-Projekt ESJL-NRW diesen Sommer gamespädagogische Angebote in die Jugendeinrichtungen in NRW gebracht. An vier Terminen konnten die Jugendlichen an unterschiedlichen Terminen gemeinsam zocken, an Turnieren teilnehmen und Gaming-Workshops besuchen.…
Hybrid-Fachfortbildung Games im Fokus der Jugendhilfe: Anmeldung

Games im Fokus der Jugendhilfe ist eine Fachfortbildung im Rahmen der gamescom, welche Multiplikator*innen aus der Jugendhilfe in NRW die Möglichkeit bietet, einen fundierten Einblick in das Thema Gamespädagogik zu erhalten.…
Start der Bewerbungen für den zweiten Durchgang der art.edu Online Fortbildungsreihe

Das Projekt participART – Medien.Kunst.Pädagogik besteht aus vier Projektmodulen, zu denen unter anderem art.edu gehört. art.edu bietet Fachkräften aus Kunst, Kultur und Pädagogik die Möglichkeit, medien- und kulturpädagogisches Wissen mit unmittelbarem Praxisbezug an den Schnittstellen Medien, Kunst und Kultur zu erlernen.…
Alles digital und nun? Medien in der Jugendförderung NRW

Am 5. September 2022 findet die hybride Fachtagung rund um Medien in der Jugendförderung statt. Die Bedeutung digitaler Medien für die Jugendförderung hat in den letzten Jahren stetig zugenommen – nicht zuletzt erzeugten die Kontaktbeschränkungen in der Pandemie einen Digitalisierungsschub in Bildung und Jugendhilfe.…
Ihre Spende für die medienpädagogische Beurteilung von Games

Der Spieleratgeber-NRW beurteilt Games nach pädagogischen Kriterien. Derzeit wird in 30 Spieletest-Gruppen mit über 300 Kindern und Jugendlichen getestet und Medienkompetenz gefördert. In den letzten 17 Jahren sind so bereits über 1.800 Beurteilungen entstanden, die Eltern, Lehrer*innen und pädagogischen Fachkräften als wertvolle Orientierung dienen.…
Digitalisierung der lokalen Jugendarbeit – die Jugendapp startet in Deutschland

Lebensnahe digitale Kommunikation mit Jugendlichen für Partizipation, Beratung und Jugendarbeit: Die Jugendapp ist eine DSGVO-konforme Plattform für Städte, Gemeinden und freie Träger der Jugendarbeit, auf der sie ihre Angebote darstellen, mit Jugendlichen in Kontakt treten und sie miteinander vernetzen können.…
Fortbildungsreihe für den Einsatz digitaler Spiele in der Jugendarbeit

Gaming ist heute mehr denn je ein wichtiger und anerkannter Teil der modernen Jugendkultur. Somit nimmt der Themenkomplex “Gaming” auch einen stetig größeren Einzug in die Jugendarbeit. Bei dieser Qualifizierung sollen Fachkräfte aus der Jugendhilfe von vielfältigen Erfahrungswerten profitieren und durch praktische Methoden dazu befähigt werden, selbst nachhaltige Projekte vor Ort zu initiieren.…
Das hello world festival sucht Teamer*innen

Vom 03. bis zum 07. August 2022 findet das hello world festival im Jugendzentrum.digital im Kölner Jugendpark statt. Das sind fünf Tage buntes Sommer-Feriencamp mit kreativen Projekten zu verschiedensten Digital-Themen wie VR, Gaming und Robotik.…
In eigener Sache: unsere Online-Seminare & Stellenausschreibung im Bereich Making, Coding & Robotik

Freie Plätze warten auf Sie
Bereits vor einiger Zeit haben wir über unsere fjmk Online-Seminare berichtet, die ab Mai starten werden. Die interaktiven Veranstaltungen richten sich an Fachkräfte aus der Jugendhilfe und decken eine thematische Vielfalt ab: von “Games in der Jugendarbeit”, über “Social Media Posts mit Canva gestalten”, bis hin zu “Grundlagen der Filmbildung für die Kinder- und Jugendarbeit” – für jede*n sollte etwas dabei sein.…